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[썰] 로스트아크 1일 9시간 플레이후기

ElfElfdl 2018.11.11 01:57:51

글을 개 ㅂㅅ같이 못쓰는 관계로 의식의흐름으로 문장나눠서쓰겟다

1. 그래픽이 기대이하지만 뭐그냥. 최적화는 잘된듯

2.쿼터뷰시점인데 디아랑 또다르게 ㅈㄴ 모바일겜느낌이다

3. 초반엔 노잼일수있는데 레벨이 올라갈수록 컨텐츠가 많아지고 스토리 연출퀄들이 떡상해서 재미가 올라간다. 30을 1분기점으로 50을 2분기점으로 잡는게 좋을듯.

4.그냥 주구장창 메인퀘스트만하면 진행끝이다. 내가아직 만렙(50)을 안찍어봐서 그이후는 모르겠지만 일단 만렞까지는 그냥 메인퀘만 진행. 따로 사냥 불필요. 갠적으로 rpg겜을 사냥보단 퀘를 즐겨하는 나로서는 낫배드

5.But 퀘스트가 ㅈㄴ 식상. 와리가리가 대부분인퀘,지역넘어가면 똑같은패턴. Npc들이 매력x 

6.스토리 개식상. 맨날나오는 악마쉑들이랑 싸우는거

7. 항해 컨텐츠는 내가 다른겜 항해시스템을 모루긴하지만 딱히 재미는없다

8.생활 컨텐츠는 수확 벌목 낚시등등 재료구하는건데 그냥 키 누르면 알아서되는 노잼컨텐츠. 특히 낚시.. 기대햇는데..

9.타격감은 마법사엿나 걔빼고 다좋음 일단 몹이 왕창나오는경우가 많아서 패는맛이 굿

10.쿼터뷰라 내캐릭이 잘안보여서 룩딸치기도 힘들다.

11.지금까진 과금부분에선 할말이없다. 살것도 별로없고 능력붙은 장비판다는건 ㄹㅇ 그냥 이쁜스킨에 코딱지만한 스텟 좀 붙여놓은거임

12. 필드보스가 있어서 던전이ㅇ니여도 다같이 레이드를 할수잇다. Rpg의 꽃인 레이드를 진짜 몇뇬 만에 해봐서그렁가 한 5시간은넘게 여기에 꽂혀서 시간버린듯.

13. 아까도 말했지만 스토리 연출이 호평이다. 또한 던전 진행연출, 보스연출도 상당한편.

14.여긴 세계관이 어떻게 된모양인지 온갖 요소가 짬뽕되잇다. 일단 직업마다 문화가 다다른데 스토리 중심은  중세시대에서 진행. 게다가 악기를 하나씩 드는데 연주, 귀환할때 쓴다

15.스킬캔슬이 안된다. 개좆같은부분인거시다.

16.만렙이 50으로 적은데 그이후 컨텐츠가 그이전 컨텐츠보다 많다 즉 만렙부터 시작인겜. 노린건진 모르겠는데 그전까지 렙업도 빠른편이다.

17.카드배틀이라는 Magic 같은 미니게임이있다. 개노잼같아서 안해봤다.

18. 스킬마다 세부스킬이있는데 언제든지 바꿀수있어서 유연하게 쓸수있다. 지금은 스킬트리도 정립이 안돼잇어서 걍막찍고잇는데 스킬창이 기본2개라 그것도 걱정은 ㄴ

19.이동스킬 쿨이 좆나길어서 답답하다. 치고빠지는 플레이가 텀이 너무길어진다.

20. 평타는 스킬들배우면 공기화. 다른겜도그런지는 머르겠는데 강화평타조차 공기가되버린다.

21. Npc 매력 ㅈ도없는데 자꾸 호감도 시스템을 우겨넣는거같다. 

22. 하옵으로돌리면 퀄개쩌는 모바일겜 같다는 느낌이 지워지지않는다... 갠적으로 와우처럼 만들었으면 정말 좋았겠다고 생각.
배경이나 이미지는 나름 예쁜편인데 쿼터뷰라 잘보이지도않고 보ㅎ지도않게됨.

23. 아쉽지만 그래도 잘만들었다. 충분히. 이걸 만약 월정ㅎ액 으로 내놓은다면 글쎄... 할거같지만  무료겜이니 추천할만한게임이다.  개발비 1000억이라는걸로 기대감을 너무떡상 시켜놔서 그런지 망무새가 넘치지만 결코 못만든게임은 아니라는거 근데 1000억이 어디로 들어간건지는 나도 잘모르겠다.

여기까지 생각나서씀

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